Howard Webb revela error del VAR en el derbi de Mánchester
Howard Webb destapa el error del VAR en el derbi de Mánchester: “Se quedaron con visión de túnel”
El gol de Erling Haaland en Old Trafford debía haber sido anulado. No lo dice un técnico enfadado ni un exjugador en la televisión. Lo admite el propio jefe de los árbitros, Howard Webb, que ha reconocido que el VAR ni siquiera valoró si Enzo Fernández estaba en fuera de juego en la jugada más polémica del derbi de Mánchester del domingo.
En la primera edición de la temporada del programa ‘Match Officials Mic’d Up’, Webb se mostró tajante al analizar la acción que decidió el partido entre Manchester United y Manchester City.
“Estoy realmente decepcionado con este desenlace. Todos lo estamos”, admitió el director de arbitraje de Pro Ref, el organismo responsable de los colegiados en la Premier League. “Nadie más que los propios árbitros. Tienen mucho orgullo en lo que hacen y ahora están dolidos por haberse quedado cortos en esta situación”.
El gol que lo cambió todo
Minuto 60 en Old Trafford. Centro de Josko Gvardiol desde la izquierda, Haaland ataca el segundo palo y marca el que parecía el único tanto del encuentro. El asistente levanta el banderín. Fuera de juego. El estadio respira.
Entra en acción el VAR, dirigido por Matt Donohue, con Blake Antrobus como asistente. Las líneas semiautomáticas de fuera de juego determinan que Haaland está habilitado por apenas tres centímetros. El árbitro principal recibe la confirmación. Gol válido. Manchester City por delante.
Pero algo chirría desde el primer momento. En la frontal del área, Enzo Fernández se lanza en plancha hacia el balón en posición adelantada, en una zona central, condicionando claramente la defensa del United. Lisandro Martínez, que en un inicio seguía la carrera de Haaland, rompe su marca para intentar interceptar ese posible remate de Fernández. El noruego queda solo al segundo palo. Y define.
Esa es la clave. Y es justo lo que el VAR no revisó.
Visión de túnel sobre Haaland
El audio del ‘Mic’d Up’ revela un fallo de concepto más que de tecnología. Ni Donohue ni Antrobus contemplan en ningún momento que Fernández pueda estar cometiendo infracción de fuera de juego por interferencia. Toda su atención se centra en una sola pregunta: ¿Haaland está o no está en posición legal?
La tecnología semiautomática les responde: sí, por tres centímetros. A partir de ahí, el equipo de video solo comprueba si Fernández toca el balón, lo que habría generado una nueva fase de juego y una posible infracción directa sobre Haaland.
“El VAR se centra de forma exagerada en Haaland”, explicó Webb. “Establece que está en línea, piensa que es un buen gol. No evalúa de verdad el impacto completo de la posición de Fernández. Mira si toca el balón, porque eso podría significar que se lo desvía a Haaland, que luego marca”.
En ese proceso, la jugada se estrecha en la mente del equipo arbitral. “En ese momento entra en una visión de túnel. Y ahí es donde el resto del equipo debe sacarlo de ese túnel. Por desgracia, en esta ocasión no ocurrió”, lamentó Webb.
La reacción y el castigo
La decisión ha generado una ola de críticas. Wayne Rooney, exdelantero de Inglaterra y analista en BBC Sport, fue especialmente duro en ‘Match of the Day’: “No ver eso y reconocer que Enzo Fernández estaba en posición de fuera de juego… cualquiera que haya jugado al fútbol a cualquier nivel lo entiende, y equivocarse tanto resulta desconcertante”.
Webb, consciente del impacto, ya se había puesto en contacto con el Manchester United para compartir el audio y el video del VAR antes de la emisión del programa. Y fue claro al hablar de consecuencias.
“Este gol debía haber sido anulado. Y, muy desafortunadamente, no lo fue”, reconoció. “Lo revisaremos, reflexionaremos y trataremos de aprender de ello para evitar que este tipo de error tan inusual vuelva a suceder”.
Donohue y Antrobus no volverán a arbitrar hasta después del parón internacional. Una decisión que subraya la gravedad del fallo, pero que no cambiará el marcador del derbi ni la sensación que deja: en una era de líneas semiautomáticas y cámaras por todas partes, el problema sigue estando en algo tan humano como perder de vista la jugada completa.






